A dúvida não costuma fazer parte do processo criativo dos
Ironflame. Andrew D’Cagna habituou-se a construir os seus álbuns com rapidez e
ideias bem definidas, mas Worlds To Conquer
recusou seguir esse caminho: começou a nascer em 2023 e obrigou-o a afastar-se
das próprias canções antes de perceber o que queria fazer com elas. Entretanto,
os Ironflame continuaram a crescer fora do estúdio, com digressões, festivais e
uma formação ao vivo que D’Cagna já considera uma família. Quatro anos depois
da nossa última conversa, reencontramo-lo para falar desse percurso e de um
sexto álbum que acabou por encontrar a sua identidade precisamente depois de
tantas incertezas.
Olá, Andrew, bem-vindo
de volta a Via Nocturna! É um verdadeiro prazer ter os Ironflame connosco
novamente, quatro anos depois da nossa última conversa, em 2022. Desde então,
lançaram o Kingdom Torn Asunder e, agora, o Worlds To Conquer.
Olhando para trás, para este período, como achas que os Ironflame evoluíram,
tanto musicalmente como a nível pessoal, desde a última vez que falámos?
Obrigado por me receberem de novo! Uau, posso dizer
que sinto mesmo que a banda evoluiu significativamente nos últimos cinco anos.
Vimos a música tomar um rumo visivelmente mais sombrio e agressivo desde o
lançamento de Kingdom Torn Asunder. Já fomos à Europa e voltámos algumas
vezes, além de termos feito uma digressão pela Costa Leste dos EUA e
participado em alguns festivais norte-americanos desde a última vez que
falámos. Foram uns anos bastante ocupados!
Chegaste agora ao teu
sexto álbum completo com os Ironflame. Quando começaste a trabalhar em Worlds To Conquer,
já tinhas uma ideia clara do que querias que este álbum se tornasse, ou a
direção foi surgindo gradualmente à medida que as canções iam tomando forma?
A visão e a direção que o álbum acabou por tomar
estavam tudo menos claras para mim quando comecei a compor. Na verdade, estive
bastante inseguro quanto à direção musical durante todo o tempo em que
trabalhei no álbum. Isto é definitivamente invulgar para mim. Normalmente, a
composição flui-me com bastante facilidade quando chega a altura. Desta vez,
foi tudo uma grande incerteza.
O processo de gravação
de Worlds
To Conquer foi invulgarmente prolongado: a música foi gravada em 2023, as
letras em 2024 e os solos de guitarra em 2025. O que esteve por trás deste
período de gestação bastante longo? O facto de ter havido tanto tempo entre as
diferentes fases alterou a forma como abordaste ou ouviste o material?
Um álbum dos Ironflame costuma ficar pronto em
poucos meses, o que considero um ritmo normal. O álbum de estreia demorou
apenas duas semanas! Com este álbum, voltamos à incerteza mencionada
anteriormente. Escrevi as canções em poucos meses. Ouvi-as novamente e não
tinha a certeza se era essa a direção que queria seguir. Não me vinham ideias
para as letras. Não se pode forçar a criatividade, por isso afastei-me das
canções. Voltei a ouvi-las nove meses depois com ouvidos renovados. Comecei a
ter ideias para as letras quase imediatamente. Escrever e gravar as vozes
demorou mais alguns meses. Depois, passei a maior parte de um ano a misturar o
álbum, enquanto o Jesse e o Quinn finalizavam os seus solos de guitarra.
Sempre trataste os
Ironflame como uma forma de expressão criativa muito pessoal, mas desta vez
também te encarregaste da mistura e da masterização. Foi simplesmente o próximo
passo natural para ter controlo total sobre o projeto, ou quiseste
especificamente que Worlds To Conquer soasse de uma determinada forma que sentiste
que poderias alcançar melhor por ti próprio?
Talvez não tenha sido mencionado em entrevistas
anteriores ou comunicados de imprensa, mas todos os álbuns dos Ironflame,
com exceção de Kingdom Torn Asunder, também foram misturados e masterizados por
mim. A engenharia de som tem sido uma paixão e um passatempo para mim há quase
trinta anos. Portanto, isto não é realmente nada de novo. No álbum anterior,
trabalhei com um estúdio alemão que se encarregou da mistura e da masterização.
Fizeram um trabalho fantástico e fiquei definitivamente satisfeito com os
resultados desse álbum. Desta vez, simplesmente não havia orçamento para
subcontratar a mistura ou a masterização.
Embora os Ironflame
sejam essencialmente o teu projeto, optaste mais uma vez por contar com a
contribuição de Quinn Lukas e Jesse Scott nos solos de guitarra, enquanto James
Babcock e Noah Skiba completam a formação ao vivo. O que te faz continuar a
recorrer aos mesmos músicos?
A verdade é que a formação ao vivo dos Ironflame
é uma família. Somos irmãos do metal em todos os sentidos. Mesmo que não
estivéssemos juntos numa banda, continuaríamos a ser amigos e a fazer parte da
vida uns dos outros. Gostamos genuinamente uns dos outros como pessoas e
divertimo-nos imenso na estrada. Cada digressão é como umas mini-férias. Eu não
seria nada sem estes tipos. São eles que tornam possível dar vida a esta música
no palco e, por isso, estou eternamente grato.
Disseste que ainda
estavas indeciso quanto ao título do álbum até encontrares a ilustração que
acabou por se tornar a capa, altura em que a escolha se tornou óbvia. O que foi
que, nessa ilustração, fez com que, de repente, Worlds To Conquer
parecesse o título certo para todo o álbum?
Bastou um olhar para a capa do álbum para ficar óbvio
que tinha de lhe dar o nome de Worlds To Conquer. A capa apresenta um
ceifador suspenso sobre um planeta acorrentado. Trata-se de uma obra de um
artista com quem já trabalhei muitas vezes, embora esta peça não tenha sido
encomendada especificamente para os Ironflame. O artista publicou-a à
venda no seu Instagram e fiquei impressionado. Era como se ele tivesse
ouvido o álbum e desenhado esta ilustração a condizer.
Tendo em conta o teu
comentário de que preferes não impor regras ou restrições à música, como sabes
quando uma determinada influência se está a tornar parte da identidade dos
Ironflame, em vez de ser simplesmente uma influência numa canção específica?
Essa é uma pergunta muito interessante. Suponho que a
forma mais óbvia de saber seja a frequência. Às vezes, incorporas um novo
elemento numa canção e ele funciona muito bem naquele momento específico da
música. Outras vezes, um novo elemento funciona tão bem que acaba por se
entrelaçar lentamente na estrutura do conjunto do material. Quando coisas assim
acontecem no processo de composição, não fica realmente claro que isso está a
acontecer em tempo real. Só em retrospetiva é que coisas como estas se tornam
claras.
Quando estavas a
escrever as letras para Worlds To Conquer, estavas a explorar um
universo temático específico ou apenas histórias e imagens individuais que, por
acaso, se encaixavam naturalmente?
Estava completamente às cegas quando criei as letras
para este álbum. Isto não é novidade para mim. Sempre tive dificuldades com as
letras. Muitas vezes, limito-me a ficar com a primeira coisa que me ocorre.
Tento não pensar demasiado nisso, caso contrário nunca terminaria um álbum.
Este álbum não é diferente. Não há um tema real em nenhuma destas canções, do
ponto de vista lírico. Adoraria escrever um álbum conceptual um dia, mas não
tenho a certeza se alguma vez terei as competências necessárias para levar a
cabo essa tarefa.
Com uma duração de
pouco mais de quarenta minutos, sem contar com a faixa bónus, Worlds To Conquer
é um álbum relativamente compacto. Manter o disco conciso foi algo que
consideraste conscientemente?
Procuro sempre respeitar um limite de quarenta minutos
quando escrevo um álbum. Trabalho dentro das limitações do suporte de vinil. Na
verdade, é possível ter mais de vinte minutos de música num dos lados de um
disco de vinil. Quanto mais tempo se adiciona a um disco, mais a qualidade
de áudio fica comprometida. Prefiro ter uma experiência de audição mais curta
com um som excelente do que um álbum mais longo com um som aquém do ideal.
Death’s Immortal Flame está incluída
como faixa bónus exclusivamente na edição em CD. O que te levou a decidir que
esta canção deveria ter um estatuto separado, em vez de fazer parte do álbum
principal? Foi escrita durante as mesmas sessões que as outras canções ou
surgiu num momento diferente do processo criativo dos Ironflame?
Death’s Immortal Flame foi escrita em simultâneo com o
resto das canções do álbum. Na verdade, eu também tinha escrito outra canção
que planeava incluir como faixa bónus, fazendo com que o formato em CD tivesse
um total de dez canções. A editora achou que apenas uma faixa bónus era a
melhor opção, por isso acatei a decisão. Escolher quais as canções que entram
no álbum e quais acabam por ser faixas bónus pode, por vezes, ser a parte mais
difícil do processo de produção de um álbum.
Uma das contradições
interessantes dos Ironflame é que os álbuns são essencialmente criados por uma
única pessoa, enquanto a banda ao vivo desenvolveu a sua própria identidade ao
longo dos anos. Agora que Worlds To Conquer está pronto para chegar ao
palco, quais são os vossos planos para o levar ao público?
Esses planos já começaram. Lançámos o álbum num
festival de metal norte-americano em Seattle chamado Soldiers Of
Steel. A reação foi esmagadora; fomos muito bem recebidos. Foi a nossa
primeira vez a tocar nessa região dos EUA, por isso, para a maioria dos
participantes do festival, foi a primeira vez que viram os Ironflame.
Conquistámos muitos novos fãs, além de partilharmos o palco com algumas grandes
bandas de metal.
Andrew, foi um prazer
receber de novo os Ironflame na Via Nocturna. Deixamos-te com a tradicional
palavra final: o que gostarias de dizer aos nossos leitores que têm apoiado os
Ironflame ao longo dos anos e àqueles que podem estar a descobrir a banda pela
primeira vez com Worlds To Conquer?
Obrigado, como sempre, pela oportunidade de falar! Se
têm acompanhado os Ironflame desde o nosso álbum de estreia, gostaria de
aproveitar este momento para vos agradecer por mais de nove anos de lealdade. O
vosso apoio é eternamente apreciado. Se são novos fãs nossos, então digo-vos:
bem-vindos à família! E não se esqueçam de se agarrar bem; a partir daqui, só
vamos seguir em frente e para cima. Saúde!

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