Os Memories Of Old ainda vivem um sonho. Ou melhor,
tudo no coletivo britânico nasce e se desenvolve com base no sonho. Toda a
história de The Zeramin Game surgiu a Billy Jeffs num sonho; a
participação de Tommy Johannson (Majestica, Sabbaton) acaba por ser um sonho
tornado realidade para o guitarrista que sempre admirou o sueco; e ter o álbum
lançado pela importante Limb Music é outro aspeto de relevo. Por tudo isso
impunha-se ouvir o mentor destes Memories Of Old, Billy Jeffs.
Olá Billy! Obrigado
pela disponibilidade e espero que esteja tudo bem neste momento de crise! Podes
apresentar os Memories Of Old aos metalheads portugueses?
Olá a todos, somos uma banda de epic power metal
do Reino Unido, com Tommy Johansson da Suécia. A banda foi fundada por
mim em 2017 e acabamos de lançar o nosso álbum de estreia, The Zeramin Game
em todo o mundo.
Que motivações e
propósitos tiveste em mente quando fundaste este projeto?
Quando comecei esta banda, o meu objetivo era escrever
e gravar um álbum de power metal no mesmo estilo das muitas bandas
ótimas que adoro ouvir. Sempre acreditei que se puderes escrever o tipo de
música que gostas de ouvir, és um vencedor e foi isso que eu fiz. É claro que
quando as coisas começaram, precisei ter alguns outros músicos a bordo para as várias
partes, e isso rapidamente deixou de ser um projeto para passar a uma banda
completa.
Como aparece o vosso
nome? É como um tributo à era de glória do metal e às suas
bandas mais icónicas?
O nome real em si vem desde há muito tempo. Na verdade,
até agora não me lembro como e quando o criei, mas sempre esteve lá como o nome
que eu queria para minha própria banda ou projeto. Nunca esqueci o nome em si,
mas a origem dele é uma espécie de ‘memória dos velhos’ em si! Quanto ao logo,
sempre quis algo que parecesse um pouco diferente e ainda capturasse o espírito
da banda. Começa a inclinar-se um pouco para o tipo de aparência death metal,
e algumas pessoas até nos disseram que é um pouco difícil entender o que diz se
ainda não sabes o que é, e eu entendo. No entanto, ele faz exatamente o que
precisa fazer, é um pouco diferente, destaca-se e o visual combina com o nome.
Que bandas são mais inspiradoras
para ti quer como músico, quer como compositor?
Para ver as minhas influências anteriores, teria que
mencionar Dream Theater e Megadeth como as bandas que realmente
me fizeram começar. Mas as coisas mudaram para o power metal quando ouvi
pela primeira vez o álbum Eternity de Freedom Call. Aquele álbum
fez com que eu me apaixonasse imediatamente pelo género e levou-me a descobrir
tantas outras bandas de power metal que desde então têm sido uma grande
influência, incluindo bandas como HammerFall, Helloween e claro ReinXeed
(agora Majestica)!
Depois de três singles, The
Zeramin Game é o longa-duração de estreia. Em primeiro lugar, qual é o
significado deste título?
O título da música relaciona-se com a história. The
Zeramin Game em si é o que trata as coisas todas. É uma prova que foi
armada há muitos anos por magos, que testa o poder daqueles que procuram
desafiá-la e determinar quem é realmente digno. Não quero revelar muito para as
pessoas, pois há muito a descobrir sobre isso no álbum, conforme ouves a
história e, finalmente, chegas à última grande faixa.
De que forma The Zeramin Game
nasceu e se desenvolveu no grande álbum que é?
Acredites ou não, toda a história surgiu-me num sonho,
há muitos anos atrás. Lembro-me que estava a dormir num barco no Grand Union
Canal aqui no Reino Unido e acabei de acordar após ter um sonho muito vívido.
Estava tudo lá, os personagens, a história, tudo, então escrevi tudo rapidamente
antes de me esquecer de alguma coisa. O meu plano inicial depois disso era
escrever um livro e contar essa história e tentei fazer isso, mas depois de
escrever um capítulo, tornou-se óbvio que escrever um livro não é uma das
minhas áreas mais fortes e a ideia foi colocada na prateleira. Avançando muitos
anos para quando comecei a pensar em escrever um álbum de power metal,
decidi que, em vez disso, tentaria contar essa história na forma de um álbum
conceptual e usar os meus pontos fortes como músico e compositor. Logo que a composição
começou, as ideias fluíram tão naturalmente e a coisa toda veio exatamente como
eu queria, sem contar com um pequeno bloqueio do escritor ao longo do caminho,
mas isso é natural para qualquer um que esteja a fazer um projeto como este. A
ideia de transformar The Zeramin Game num livro ainda está a ser
equacionada, mas precisaria ter um escritor adequado envolvido para fazer isso
acontecer, portanto, talvez um dia, veremos.
Começaste a trabalhar neste álbum sozinho em
2017. Quando foi que os outros elementos entraram em cena e como foi a
colaboração deles?
Quando a composição começou realmente, como disseste, em
2017, eu ainda tocava nos NightMare World com Anthony, que se havia
juntado àquela banda recentemente. Sempre foi um objetivo meu gravar o álbum
inteiro, mas é claro que havia certas partes que eu não conseguia fazer
sozinho, ou pelo menos não conseguia fazer justiça a mim mesmo. Eu mesmo fiz a
grande maioria das guitarras, além de alguns solos e, claro, todas as baterias
e teclados, mas o baixo não era algo que eu fosse capaz de fazer tão bem quanto
gostaria e é claro que o mesmo vale para os vocais e foi por isso que Erick e
Tommy se envolveram para fazer as suas partes. Anthony gravou algumas linhas de
vocais ásperos para Zera’s Shadow e James gravou a bateria para a única
faixa bónus do CD The Architect’s Eyes.
Principalmente em relação ao Tommy Johansson,
como o conseguiste convencer a participar nas tuas composições?
Assim que tive algumas ideias básicas no início,
enviei algumas delas para Tommy simplesmente como fã, já que ele foi uma grande
influência na minha composição e eu apenas queria compartilhar o que havia
feito. Na realidade, não sabia o que esperar disso, e foi quando recebi uma
resposta dele cheia de elogios e uma dica de estar interessado em cantar no
álbum. Eu queria encontrar uma maneira de fazer isso acontecer e depois de
algumas conversas com Tommy, isso acabou por acontecer. Ouvir as músicas com os
seus vocais pela primeira vez foi muito especial para mim e realmente aumentou
a motivação não apenas para continuar a trabalhar no álbum, mas também para
transformar este projeto numa banda adequada.
E imediatamente ele declarou-se membro dos
Memories Of Old, o que foi ótimo, não?
Com certeza! Não há nada mais incrível do que estar numa
banda com um dos músicos que sempre admiraste e que tanto te influenciou e não
apenas no que respeita à banda, também somos bons amigos agora. Parece surreal,
devo dizer, olhar para trás, ouvir ReinXeed e adorar cada segundo deles,
poder segurar o meu próprio álbum em minhas mãos e saber que Tommy também canta
aqui. É uma sensação realmente indescritível.
Em relação a esta
coleção de canções, algumas delas são mais antigas que outras. Por que nunca as
usaste nos teus outros projetos?
Tenho escrito canções e ideias há muitos anos, muitas
das quais não estavam a ser usadas e fiquei meio ocioso até que voltei e decidi
usar algumas delas, o que eu acho que é algo comum em todos os compositores. É
claro que a minha banda anterior e aquela em que estive por muitos anos foi NightMare
World, e se comparares o estilo de ambas, muitas das minhas ideias que se
inclinam mais para o lado épico do power metal simplesmente não cabiam
lá. Foi por isso que não as usei e, em vez disso, segurei-as para ideias
futuras e agora muitas dessas ideias, juntamente com algumas novas, finalmente
ganharam vida neste álbum.
De que forma a Covid te
afetou e o que fizeste para superar a situação?
Tivemos a sorte de ter a maior parte do álbum gravado
no estúdio no final de 2019, e estávamos nos estágios finais, apenas mais
algumas partes para fazer antes de podermos chamá-lo de concluído, mas é claro
que estava logo depois disso, quando a situação com COVID começou. A data de
lançamento inicial planeada para o álbum seria originalmente em algum momento
no início de 2020, mas depois de olhar toda a situação e após discussões com a nossa
editora, Limb Music, a decisão foi adiar o lançamento até agora, e
finalmente foi a decisão certa se olharmos como os últimos meses têm sido no
mundo. Obviamente, na altura, isso foi desanimador para muitas pessoas,
incluindo nós mesmos, especialmente aquelas que apoiaram a nossa campanha de crowdfund
em meados de 2019, pois já esperavam há muito tempo pelo álbum e agora teriam
que esperar ainda mais. Mas afinal todas as nuvens têm uma fresta de esperança,
pelo que podemos olhar para os aspetos positivos que vieram com o atraso - conseguimos
envolver-nos muito mais com os nossos fãs e criar uma comunidade fantástica em
torno da banda durante o período de confinamento, tendo o tempo extra para
fazer isso e colocar o nosso foco nisso só fez o lançamento do álbum muito mais
forte no longo prazo. O próximo desafio a ser superado será tocar ao vivo e,
infelizmente, ninguém pode realmente dizer onde será, pelo que teremos que
fazer como todas as outras bandas estão a fazer, monitorar a situação e fazer o
que pudermos quando chegar a hora certa.
E agora, projetos para
o futuro?
Agora que The Zeramin Game foi lançado, o nosso
foco começará a se deslocar para um segundo álbum, que planeamos escrever e
gravar no nosso estúdio novo e ainda em construção, MOO HQ. Já existem
ideias a fluir para algumas ótimas faixas a serem incluídas neste álbum, mas
antes de mudarmos totalmente de assunto, queremos ter certeza de que estamos a
dar ao The Zeramin Game toda a atenção pós-lançamento que ele merece e continuar
a crescer a comunidade de fãs.
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